Steam公布数字桌上游戏节活动 探索游戏的虚实融合

今日,Steam公布了数字桌上游戏节活动。该活动中将与传奇设计者、新兴工作室一起探索实体游戏和虚拟游戏的融合。内容涉及《瘟疫公司:物竞天择》、《彼岸花》等作品,许多知名设计师将举办演讲,一些真正的科学家也会参与探讨。活动开始时间为10月21日,一直持续到10月26日,感兴趣的朋友可以关注下。

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 博客原文:

首届庆祝跨实体与数字游戏的 Steam 数字桌上游戏节将于 10 月 21 日至 26 日(PT)首次亮相。 与 Auroch Digital 合作举办的该活动将主推各个虚拟尽情畅玩会、小组讨论、讲座和更多直播活动,与传奇设计者、新兴工作室和各位一起探索实体游戏和虚拟游戏的融合。

独立工作室 Auroch Digital 与 Valve 合作,正在协助策划活动节目,并安排演讲者如 Sandy Petersen(角色扮演游戏 Call of Cthulhu、Quake、Cthulhu Wars 等!)、Steve Jackson(Munchkin、Ogre、Car Wars 等) 、Ian Livingstone( Games Workshop 联合创始人、Fighting Fantasy 联合创作者、Sumo Group plc 主席)、Elizabeth Hargrave(热门游戏《展翅翱翔》的创作者)及作家兼《纽约客》撰稿人 Simon Parkin 谈谈桌游如何帮助盟军赢得二战,以及其他众多话题。

活动期间会举行内容广泛的活动,下面来看看其中一部分:

《瘟疫公司:物竞天择》:数字和实体版本的游戏设计师 James Vaughan 将在此一边在数字游戏的桌游场景中畅玩,一边讨论两种版本的设计。

《彼岸花》:融合了强烈的艺术风格、独特的背景故事和挑战性的战术游戏玩法的战术角色扮演游戏,由其艺术总监和首席游戏设计师呈现。

Gloomhaven:现场直播将由开发者进行,讨论 Gloomhaven 在 Steam 上的抢先体验中即将推出的下一个重大更新的内容。

与火星相关游戏的虚拟小组讨论:真正的航天局工作人员和科学家将加入游戏制作者,一起探讨哪些游戏对火星的刻画是正确的、哪些是错误的。

克苏鲁游戏虚拟小组讨论:一些数字和实体领域中最知名的克苏鲁主题游戏设计者探讨了此类游戏的文化影响以及更多内容。

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现场直播期间加入,与开发者一起聊聊其游戏和对话主题;如果无法收看现场直播,也可以通过 VOD 了解。 随着活动的临近,还会宣布更多的小组讨论和讲座。

Steam 数字桌上游戏节将主推跨数字和实体的游戏:既可以是实体游戏的数字端口,也可以是从数字版本制作了实体版本的游戏,还可以是模拟实体游玩体验的游戏,或者是其美学角度受桌上游戏启发的数字游戏。

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